Hechizo Ilusión

Ilusión
Luz + Viento
Dificultad de aprendizaje: +21
Cast: 42 revoluciones
Poder: 22
CD: +13 / Bono:11
Duración: %38
BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -11 en sus pruebas de "disfrazarse y actuar" y "engañar", adicionalmente, puede tomar la apariencia de otra criatura de descendientes humanos mientras dure el hechizo.
ABRIR alcance Dif +1 / 11m: Naturaleza ilusoria. Crea una ilusión de un objeto, sonido, olor, sabor o tacto de tu elección (puedes combinar varios, pero, de hacerlo, la duración perderá 5 puntos de origen por cada sentido adicional que afectes) en un área de hasta X metros de largo, ancho y profundo donde X es igual al poder de esta técnica x25 que no tiene masa. Una criatura que interactúe físicamente con una ilusión creada por este hechizo puede pasar una prueba de "discernir" para descreerla.
ARROJAR alcance 19m²: Naturaleza ilusoria. Crea tantas ilusiones del tipo que quieras dentro del área mientras dure el efecto: una criatura tiene derecho al inicio de su turno a una prueba de "discernir" para descreer la ilusión. Una criatura atacada por un evento dentro de la ilusión (que toma al usuario tantas acciones como lo haría la acción si la efectuara él mismo) no tira niveles de daño, en su lugar, de ser dañada pierde un punto de cansancio. (CD vs esquivar o discernir, sólo si es atacada por un evento dentro de la ilusión)
El hechizo de ilusión altera los sentidos de quien lo observa, a modo tal que su percepción de la realidad. Puede alterar el aspecto de quien lo usa o hacer que otros vean lo que no está ahí: la desventaja es que las ilusiones suelen durar poco.
- Curación a invisibilidad.
- Invocación de pacto a duplicado.
- Animal a espíritu.
- Tiempo a hipnosis.
- Aura a invisibilidad.
- Hielo a espejo.
- Arena a sueño.
- Fuerza a
- Relámpago a
- Metal a
- Draco a
- Planta a
- Veneno a
- Prohibido a
Comentarios
Publicar un comentario