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Hechizo espejo

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Espejo Ilusión + Hielo   Dificultad de aprendizaje: +19 Cast:  32 revoluciones Poder: 36 CD: +11  /  Bono +11 Duración: %42 BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -0 en sus pruebas de "disfrazarse y actuar" y "equilibrio", adicionalmente, si el usuario es atacado de cualquier forma, aquél que lo daño recibe un punto de daño en "reponerse" de forma automática. ABRIR  alcance Dif +1 / 11m : Naturaleza metálica.   Activa en respuesta a un hechizo, si este hechizo alcanza la trayectoria de dicho hechizo y su poder es mayor al del hechizo que intercepta lo redirige a su usuario; si es menor al poder del hechizo del usuario tira 1d8 y lo redirige en dicha dirección aleatoria .   ARROJAR alcance 20m²: Naturaleza hielo. Un espejo de hielo se crea en el suelo del área alcanzada, luego se rompe y los fragmentos afilados salen despedidos hacia arriba .  (CD vs acrobacias o protegerse [sólo con un escudo] o sal...

Hechizo Metal

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Metal Fuego + Tierra Dificultad de aprendizaje: +35 Cast:  55 revoluciones Poder: 67 CD: +7  /  Bono  9 Duración: %67 BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -9 en sus pruebas de "herrería" y "mano derecha", adicionalmente, el usuario puede conjurar una  cinquedea  en su mano a cambio de 3 acciones y reduciendo 1d6 puntos a la duración de esta técnica: todas las armas creadas por este hechizo desaparecen cuando su duración se disipa.  ABRIR  alcance Dif +1 / 6m : Naturaleza metálica.   Crea múltiples agujas que se disparan hacia el objetivo a modo de  ataque .   (CD vs esquivar o acrobacias) ARROJAR alcance 13m²: Naturaleza metálica. En el límite del área se crean espadas que van girando, cualquier criatura que intenta atravesar el área debe intentar pasar una prueba de "acrobacias" y, de fallar, recibe el equivalente a un ataque: mientras el usuario está dentro, puede borrar 1 espacio ...