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Mostrando las entradas etiquetadas como Escudo

Taedere

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TAEDERE cuerpo a cuerpo PESO 15 kg TAMAÑO 192 cm COSTO ⛤10,350 VEL ATK 6/10 act VEL DEF 2/10 act ARROJAR Dif +1 c/1m PODER D+30 DEFENSA D+37 RANGO 8 DESARME 6 intentos DUREZA 93% DOMINIO CD+11 -No puedes trotar mientras lo lleves a una mano. -Si lo llevas a dos manos no puedes correr con él. -Mientras no te desplaces desde el inicio de tu turno, la velocidad de defensa de este escudo se considera 1/10 act. -Si no eliges defenderte, contratacar o esquivar: se considera que lo has hecho y que tienes una defensa de poder  final igual a 10. -Si lo llevas y tu "cargar" no es al menos de 50 puntos tienes desventaja en todas tus pruebas de movimiento. -Si cargas contra una criatura usando esta arma exentas sus ataques de retribución por rango. Maestría: Puedes soltarlo y presionar con tu rodilla para hacerlo caer sobre tu oponente y atacar con ventaja con el arma en tu otra mano. El taedere (li...

Taa'gan

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TAA'GAN cuerpo a cuerpo PESO 1 kg TAMAÑO 150 cm COSTO ⛤6,520 VEL ATK 6/10 act VEL DEF 3/10 act ARROJAR Dif +1 c/1m PODER D+17 DEFENSA D+34 RANGO 15 DESARME 4 intentos DUREZA 81% DOMINIO CD+11 -Puedes llevar dos de no más de 60 cm y un asta en esta arma (incrementando su peso al escudo) sin ocupar lugar en tu inventario. Sacar un arma mediana toma una acción, mientras que sacar la lanza toma 1d2+1 acciones. -Si atacas con este escudo una de las armas medianas que lleva puede caer: tira 1d8: si cae en 1 cae la de la izquierda, si cae 8 cae la de la derecha. Maestría: puedes atacar con una de las armas guardadas en este escudo tomando en consideración todas sus posibilidades excepto por la velocidad de ataque que será la del taa'gan.  El taa'gan (literalmente "A tres brazos") es un escudo tradicional de las tribus áki tiene un largo arnes del que el usuario se abraza, lo que lo ha...

Vitum

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VITUM cuerpo a cuerpo PESO 0.3 kg TAMAÑO 35 cm COSTO ⛤1,520 VEL ATK X VEL DEF 1/10 act ARROJAR Dif +1 c/1m PODER X DEFENSA D+26 RANGO 1 DESARME X DUREZA 81% DOMINIO CD+5 -Al usarse en los atnebrazos, puedes llevar un arma en el mismo brazo. -Si llevas un arma en el mismo brazo y no la sueltas al bloquear de caracteristica de defensa de esta arma pierde 1 punto por cada 5 puntos de rango que tiene el arma que portas. - No pueden fracturar el brazo en la que lo portas. -Ponérselo ocupa 3 acciones pero portarlo no causa incomodidad, muchos optan por no quitárselos. - No puede atacar, pero permite usar puño como ataque. -No puede ser desarmada. Maestría: Te defiende sin ocupar acciones, si llevas dos, no tendrás reducción de defensa si llevas un arma durante este movimiento. Una pieza de grueso metal con interior de cuero que cubre todo el antebrazo, parecido a un brazalete de grandes dimensiones. Un...

Aagaseni

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                  AGAASENI cuerpo a cuerpo PESO 1.2 kg TAMAÑO 60 cm COSTO ⛤5,090 VEL ATK 5/10 act VEL DEF 1/10 act ARROJAR Dif +1 c/6m PODER D+19 DEFENSA D+38 RANGO 7 DESARME 3 intentos DUREZA 95% DOMINIO CD+8 -Puedes llevar un arma en la misma mano en la que tienes el agaaseni: ambas tirarán ataque con desventaja. Maestría:   Te permite exentar con un éxito crítico una prueba de ataque con esta arma contra un oponente que lleve un arma a dos manos.  El agaaseni (traducido literalmente como "brazo con filo") es un escudo ocupado por las tribus áki que se ata al antebrazo con cuerdas que funcionan como enarmas. En la punta lleva puntas de flecha de piedra, filos de bronce o láminas de obsidiana: y se ocupa para complementar los golpes del usuario con daño cortante mientras protege su antebrazo. A menudo lo ocupan los áki más grandes se ponen ...

Turrium

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TURRIUM cuerpo a cuerpo PESO 4 kg TAMAÑO 160 cm COSTO ⛤0 VEL ATK 6/10 act VEL DEF 1/10 act ARROJAR Dif +1 c/3m PODER D+15 DEFENSA D+39 RANGO 3 DESARME 4 intentos DUREZA 96% DOMINIO CD+10 -Si no eliges defenderte, contratacar o esquivar: se considera que lo has hecho y que tienes una defensa de poder  final igual a 20. Entonces tira dureza del escudo. -Si llevas y tu "cargar" no es al menos de 50 puntos tienes desventaja en todas tus pruebas de movimiento. -No puedes esprintar mientras lleves este escudo. -Si cargas contra una criatura usando esta arma exentas sus ataques de retribución por rango. Maestría (pasiva) a partir del nivel 1: por cada   punto de maestría que tengas la defensa pasiva de este escudo incrementa en +1. El Turrium es un escudo gigante hecho de madera que cubre básicamente todo el cuerpo. La defensa pasiva que un escudo tan grande como este proporciona hace que muc...

Stillabunt

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STILLABUNT cuerpo a cuerpo PESO 2.85 kg TAMAÑO 134 cm COSTO ⛤4,640 VEL ATK 5/10 act VEL DEF 1/10 act ARROJAR Dif +1 c/2m PODER D+15 DEFENSA D+32 RANGO 9 DESARME 5 intentos DUREZA 88% DOMINIO CD+5 -Puedes llevar un arma de categoría ligera o menor en la misma mano que llevas el stillabunt. Ambos tiran con desventaja al atacar.  Maestría: Puedes traspasar una tirada de reponerse para definir daño a la dureza de stillabunt por cada vez que declares su maestría.  El Stillabunt traducido literalmente como "escudo gota" es un escudo grande con la forma de una almendra con que se porta con la punta apuntando al suelo. También se le llama "escudo papalote". Este lleva enarmas, que son correas por las que pasa el antebrazo para tenerlo cubriendo éste. Su forma es tal para poder cubrir no sólo el torso sino también las piernas del usuario.

Pusili

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PUSILI arrojadiza PESO 0.9 kg TAMAÑO 30 cm COSTO ⛤3,150 VEL ATK 5/10 act VEL DEF 1/10 act ARROJAR Dif +1 c/4m PODER D+15 DEFENSA D+30 RANGO 8 DESARME 3 intentos DUREZA 89% DOMINIO CD +6 -No puede ser desarmado con las manos desnudas. -Puedes sacar una espada y el pusili en un solo movimiento. Maestría: Evita que sea destruido al fallar dureza. Maestría (pasiva) a nivel 3: incrementa en 3 los intentos de desarme a una espada que se use en conjunto con este escudo. El pusili es un escudo a una mano, también conocido como broquel. Totalmente de metal y muy ligero se coloca sobre el puño y sirve para desviar los ataques rivales y es probablemente el escudo más efectivo para atacar debido a la posición de la mano. Lo ocupan mucho los ciudadanos y viajeros pues al ser tan pequeño es fácil de transportar.

Cormeum

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CORMEUM cuerpo a cuerpo PESO 1 kg TAMAÑO 70 cm COSTO ⛤2,930 VEL ATK 6/10 act VEL DEF 1/10 act ARROJAR Dif +1 c/3m PODER D+17 DEFENSA D+40 RANGO 3 DESARME 4 intentos DUREZA 96% DOMINIO CD+7   -Pierdes la mitad de las acciones al fallar una prueba de reponerse de primer grado (retroceder). Maestría: cada vez que serás morirás al fallar una prueba de reponerse paga un uso de maestría de cormeum puedes reducir la dureza de este escudo en 1 y tirar su dureza para repetir la tirada.      El cormeum es un escudo muy pesado hecho en su totalidad de metal que se ata al antebrazo por medio de enarmas, su forma con la apariencia de un corazón, está pensada para optimizar el peso y cubrir la mayor cantidad de área posible; se considera el escudo técnicamente más avanzado y su capacidad defensiva no tiene comparación con ninguna otra arma. Su aparición se considera tan reciente como para que n...

Asinus

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ASINUS cuerpo a cuerpo PESO 1.5 kg TAMAÑO 1 cm COSTO ⛤4580 VEL ATK 6/10 act VEL DEF 2/10 act ARROJAR Dif +1 c/3m PODER D+20 DEFENSA D+36 RANGO 4 DESARME 4 intentos DUREZA 92% DOMINIO CD+5 -Si el oponente falla su prueba de ataque y tú no fallas tu defensa, el arma atacante debe tirar dureza. Maestría: Puedes quitarle 1d4-1 acciones a un objetivo al que hayas bloqueado exitosamente (abriendo su guardia con un movimiento amplio de tu escudo. El asinus (traducido literalmente como "asno") es un escudo cuadrado curvado hacia el usuario. El mayor competidor de la rodela del que llaman "el hermano menor": a diferencia de ella está hecho totalmente de metal, se ha tenido que hacer más pequeño y delgado para mantener un peso adecuado, además de que carece de la capacidad de ser arrojado a gran distancia de la rodela, pero a cambio siendo más firme, casi imposible de romper y consiguiendo...

Rodela

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RODELA arrojadiza PESO 1 kg TAMAÑO 50 cm COSTO ⛤4,190 VEL ATK 6/10 act VEL DEF 2/10 act ARROJAR Dif +1 c/5m PODER D+18 DEFENSA D+32 RANGO 8 DESARME 3 intentos DUREZA 85% DOMINIO CD+6 -Si defiende efectivamente de daño cortante, el oponente debe tirar una prueba gratuita de tensar y jalar; de fallarla pierde 1d6 acciones.  Un escudo lenticular de aproximadamente 50 cm que se sujeta con la mano viendo hacia el usuario lo que hace que le cubra el antebrazo completo que se coloca en una sola enarma: su centro (sobre la mano) es de hierro pero la mayor parte del cuerpo del escudo es de madera, siendo los bordes relativamente delgados para que las espadas y hachas queden atrapadas en él y poder contraatacar con fuerza. Se puede arrojar muy lejos al arrojarlo como un disco.