Hechizo Espíritu
Espíritu Ilusión + Animal Dificultad de aprendizaje: +15 Cast: 42 revoluciones Poder: 36 CD: +13 / Bono +11 Duración: %51 BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -0 en sus pruebas de "intuición" y "escapismo", adicionalmente, el usuario es capaz de atravesar objetos sólidos (pero dentro de un objeto sólido no puede correr): si intenta entrar a una criatura, esta debe confrontar "voluntad" con CD=0 contra tu "seducir" CD=0 (tirarán hasta que uno falle, puedes agregar dificultad a tu tirada para incrementar dificultad a la suya, cada tirada confrontada gasta 1 acción de ambos, si cualquiera de los dos no tiene acciones, se considera que no pudiste entrar), si ganas al menos por 2, obtienes control absoluto sobre la criatura mientras te mantengas dentro de ella, aunque la criatura puede tirar "voluntad" (esta vez sí usará la CD de la técnica) para evitar que realices una acción con su cu...