Hechizo de veneno
Veneno Agua + Oscuridad Dificultad de aprendizaje: +28 Cast: 50 revoluciones Poder: 44 CD: +10 / Bono +10 Duración: %59 BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -10 en sus pruebas de "soportar enfermedad" y "valor", adicionalmente, el usuario es venenoso por lo que, si alguna criatura lo muerde, queda envenenada . ABRIR alcance Dif +1 / 6m : Naturaleza venenosa. Lanza púas ponzoñosas al objetivo a modo de ataque , el objetivo no debe tirar niveles de daño pero deja envenenada a la criatura con una CD igual a la diferencia entre tu ataque y su defensa . (CD vs esquivar o soportar enfermedad) ARROJAR alcance 13m²: Naturaleza venenosa. El área alcanzada queda cubierta por una niebla venenosa, cualquier criatura dentro de ella debe intentar una prueba de "aguantar respiración" con CD=0 para evitar ser envenenada . Una criatura tiene dificultades para orientarse y para ver dentro y a través de la ...