Hechizo Duplicado

Duplicado
Ilusión + Invocación de pacto
Dificultad de aprendizaje: +13
Cast: 35 revoluciones
CD: +12 / Bono +11
Duración: %44
BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -11 en sus pruebas de "juego de manos" y "sentidos", adicionalmente, crea un clon del usuario: este se moverá a voluntad del usuario y podrá hacer lo mismo que él; sin embargo, este clon es una ilusión, por lo que no puede interactuar con objetos o criaturas. Cuando el clon es atacado, reduce la diferencia entre el ataque y su defensa a la duración: cuando el usuario es atacado, tira 1d4, si el resultado es 4 intercambia su lugar con el clon ilusorio.
ABRIR alcance Dif +1 / 9m: Naturaleza ilusoria. Crea una copia ilusoria de un objeto elegido impactado por esta técnica. (CD vs esquivar o resistir calor)
ARROJAR alcance 9m²: Naturaleza ilusoria. Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -11 en sus pruebas de "juego de manos" y "sentidos", adicionalmente, crea 2 clones del usuario: estos se moverán a voluntad del usuario y podrán hacer lo mismo que él; sin embargo, los clones son una ilusión, por lo que no pueden interactuar con objetos o criaturas. Cuando un clon es atacado o ataca, reduce la diferencia entre el ataque y su defensa a la duración: cuando el usuario es atacado, tira 1d6, si el resultado es 1 o 6 intercambia su lugar con el clon ilusorio. Los clones aparecen en las posiciones que el usuario elija dentro del área del hechizo: cada clon cuenta su duración aparte y no puede lanzar hechizos al no tener piedras de mago reales o poder interactuar con ellas.
Este hechizo permite crear duplicados ilusorios, para engañar o confundir a un opontnete y tomarlo por sorpresa.
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