Hechizo Hielo

Hielo
Viento + Agua
Dificultad de aprendizaje: +24
Cast: 35 revoluciones
Poder: 39
CD: +7 / Bonificador 9
Duración: %42
BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -9 en sus pruebas de "resistir frío" y "mano izquierda", adicionalmente, puede imprimir hilo a sus golpes sin armas para darles un poder +9 de daño por hielo o enfriar agua al tocarla.
ABRIR alcance Dif +1 / 9m: Naturaleza hielo. Lanza un tres rayos de frío que se condensan en uno solo conforme avanza y golpea al objetivo. (CD vs esquivar o resistir frío)
ARROJAR alcance 17m²: Naturaleza hielo. Puedes crear tantos obstáculos de hielo sólido de 1 metro cúbico (puedes crear uno más alto apilando dos) como puntos de CD tenga este hechizo /2. Una criatura a la que le crees un obstáculo debajo es impulsada 1 metro por cada espacio yde alto que tenga el objeto +1d6 si falla inamovible y lo considera un ataque. Cuando fallas una prueba de duración, en lugar de reducir la duración elige y desbarata uno de los obstáculos creados por esta técnica que, de otra forma, serán indestructibles: no puedes crear obstáculos de piedra en el aire o sostenidos por otros objetos: deben surgir desde el suelo u otro obstáculo de piedra de forma vertical. Puedes construir un obstáculo de hielo sólido sobre el agua.
(CD vs saltar o acrobacia)
(CD vs saltar o acrobacia)
El hechizo de hielo condensa el frío para utilizarla de formas ofensivas, o para modificar el ambiente.
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