Hechizo Aura

Aura
Viento + Fuego
Dificultad de aprendizaje: +38
Cast: 50 revoluciones
Poder: 50
CD: +10 / Bonificador: 10
Duración: %46
BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -10 en sus pruebas de "orientarse" y "concentrarse", adicionalmente, el usuario emanará un aura del color que corresponda a su personalidad: mientras dure el hechizo podrá lanzar ataques ocupando "concentrarse" sustituyendo una de las tiradas correspondientes a un arma.
ABRIR alcance Dif +1 / 13m: Naturaleza espiritual. Lanzas un torrente de energía a partir de tu aura que impacta al objetivo: si el aura del objetivo es la opuesta en el espectro de colores que el tuyo (rojo a verde, azul a naranja, amarillo a morado) el objetivo tiene desventaja al protegerse; mientras que si tiene el mismo color de aura que el tuyo tiene ventaja. (CD vs esquivar o concentrarse)
ARROJAR alcance 23m²: Naturaleza espiritual. Restaura 1d4 puntos de "reponerse" a criaturas que tengan el aura del mismo color que el del usuario; las criaturas que tengan un aura de un color contrastante al usuario o un aura negra lo consideran un ataque. (CD vs saltar o acrobacias)
El aura es una energía presente en todas las criaturas vivas y va en armonía con su zodiaco. A pesar de que hay muchos locos y charlatanes que dicen guiarse por esta energía en sus vidas, lo cierto es que hay algunos expertos que son capaces de obtener una vida más tranquila a partir de su conocimiento.
- Ilusión a invisibilidad.
- Sanación a
- Invocación a
- Animal a
- Tiempo a
- Hielo a
- Arena a
- Fuerza a
- Relámpago a
- Metal a
- Draco a
- Planta a
- Veneno a
- Prohibido a
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