Pirotecnia

PIROTECNIA
proyectiles

PESO
4 kg
TAMAÑO
100 cm
COSTO
⛤9,180
VEL ATK
7/10 act
VEL DEF
7/10 act
ARROJAR
Dif +1 c/20m
PODER
D+1
DEFENSA
D+20
RANGO
15
DESARME
1 intentos
DUREZA
76%
DOMINIO
CD+12
-Esta arma se lanza encendiendo su mecha. Una vez prendas su mecha será disparada 1d4 turnos después, puedes moverte antes de que se dispare.
-Su poder al ser disparada aumenta en 45.
-Se dispara siempre hasta el límite de la técnica y su valor de ataque es tu prueba de "calcular".
-Al llegar al límite de la técnica o chocar contra algo, hace daño de área de 1d6 metros de radio.
-Una vez ha sido disparado queda inservible.
-Si lo usas como arma cuerpo a cuerpo tira dureza, si fallas, explota con un poder de 46 en un área de 1d6 metros.

Maestría: define el resultado de 1d4 y 1d6 en lugar de tirarlo.

La pirotecnia (Jino-yan' traducido directamente como "flecha de fuego" en yon'gu) es una caja de madera con cintas de cuerda que la sostienen de la que sobresale una flecha de un lado y una estaca del otro: se clava y se enciende un mechero: después de un tiempo saldrá disparado a gran potencia una flecha que segundos después (a menudo cuando está por golpear después) explotará generando un gran fuego de colores.

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