Búmeran

BÚMERAN
arrojadiza

PESO
0.09 kg
TAMAÑO
45 cm
COSTO
⛤1,860
VEL ATK
2/10 act
VEL DEF
3/10 act
ARROJAR
Dif +1 c/12m
PODER
D+24
DEFENSA
D+13
RANGO
9
DESARME
5 intentos
DUREZA
70%
DOMINIO
CD+6
-Al arrojarla, si fallas, puedes hacer una prueba de "atrapar e interceptar" gratuita para recuperarla automáticamente al final de tu turno.
-Al usarla como arma cuerpo a cuerpo gasta sólo la mitad de acciones y tiene la mitad de poder.
-En lugar de ocupar "arrojar" para definir su fuerza al lanzarse lo hace con "juego de manos".
-Puedes ocultarla con una prueba de juego de manos. Además, mucha gente no sabrá que se trata de un arma: deberán tirar S. Leyes e historia para saber que se trata de un arma y no de un palo.

Maestría: Puedes recuperar esta arma que ha sido bloqueada o ha golpeado efectivamente al objetivo. El objetivo tropieza.

El búmeran es un arma que tras ser lanzada, si no impacta en el objetivo, regresa a su punto de origen debido a su perfil aerodinámico y forma de lanzamiento especiales. Se ocupa para aturdir y matar pequeños animales y para hostigar a la infantería enemiga. Este palo de longitud variable que rara vez supera los 50 cm tiene una curvatura hacia su mitad de unos 35-40° aunque hay otras variedades que tienen 2 o hasta 3 astas.

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