Arpón
ARPÓN arrojadiza | PESO 0.33 kg | TAMAÑO 66 cm | COSTO ⛤2170 |
| VEL ATK 4/10 act | VEL DEF 3/10 act | ARROJAR Dif +1 c/1m |
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| PODER D+13 | DEFENSA D+10 | RANGO 26 |
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| DESARME 7 intentos | DUREZA 78% | DOMINIO CD +2 |
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| -Una criatura lastimada por esta arma debe intentar "tensar y jalar" y "medicina" con desventaja y recibe 1d6 puntos de daño al intentar sacársela si falla la tirada de "medicina". Si alguien más intenta el procedimiento no tiene desventajas. -Si la arrojas a menos de 5 metros puedes hacerla regresar y cacharla con "atrapar e interceptar", si está enganchada en algo tira "tirar y jalar" y si está enganchada en una criatura le haces 1d6 puntos de daño adicional. -Si lanzaste el arpón a menos de 5 metros, la criatura no puede alejarse a más de 5 metros de ti hasta no sacarse el arpón (puedes arrastrarla o puede arrastrarte) siempre y cuando no sueltes la cadena. -Puede usarse a caballo. -Tiene desventaja para sacarse de un lugar donde se haya clavado. Maestría: Puedes hacer que una criatura que tenga clavado el arpón sea arrojada hacia ti. |
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