Hechizo Tierra

Tierra

Hechizo básico de tierra 

Dificultad de aprendizaje: +25
Cast: 55 revoluciones
Poder: 54
CD: +5  / Bono: 8
Duración: %72


BEBER: Mientras dure el hechizo, el usuario obtiene una reducción de dificultad de -5 en sus pruebas de "reponerse" y "protegerse", adicionalmente, puede protegerse sin necesidad de intervenir un arma, se considerará que se ha protegido con un escudo de roca que, en lugar de tirar reponerse, tira duración en sustitución de dicha tirada.

ABRIR alcance Dif +1 / 1m: Naturaleza tierra. Una estalagmita surge del suelo para atacar al objetivo, si el objetivo consigue protegerse es arrojado 1 metro hacia atrás, el lugar donde estaba el objetivo (o donde alcanzó tu técnica) se ve permanentemente cambiado con un obstáculo de clase estalagmita de piedra inclinada hacia el objetivo: esta tiene una dureza de rango igual a la duración de esta técnica. (CD vs esquivar o atrapar e interceptar)

ARROJAR alcance 4m²: Naturaleza tierra. Puedes crear tantos obstáculos de piedra de 1 metro cúbico (puedes crear uno más alto apilando dos) como puntos de bono que tenga este hechizo /2. Una criatura a la que le crees un obstáculo queda arriba de este aunque puede intentar evitar quedar en la cima con una prueba de "acrobacias" o "saltar" con CD igual a la de esta técnica. Cuando fallas una prueba de duración, en lugar de reducir la duración elige y desbarata uno de los obstáculos creados por esta técnica que, de otra forma, serán indestructibles: no puedes crear obstáculos de piedra en el aire o sostenidos por otros objetos: deben surgir desde el suelo u otro obstáculo de piedra de forma vertical.

El hechizo más básico de tierra tiene un bajo alcance pero puede modificar el terreno de forma permanente. Su duración es la mejor y puede usarse de muchas formas inteligentes para sortear obstáculos... o ponerlos.

Comentarios

Entradas populares de este blog

ARMAS

Abanico de guerra

Hechizo Agua